Add new bullet trajectories
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@@ -17,6 +17,7 @@ basicBullet = BulletAmmo
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, _amBulEff = destroyOnImpact bulHitCr bulHitWall
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, _amBulWth = 2
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, _amBulVel = V2 50 0
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, _amBulTraj = BasicBulletTrajectory
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}
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incBullet :: AmmoType
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incBullet = BulletAmmo
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@@ -24,6 +25,7 @@ incBullet = BulletAmmo
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, _amBulEff = destroyOnImpact bulIncCr bulIncWall
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, _amBulWth = 2
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, _amBulVel = V2 50 0
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, _amBulTraj = BasicBulletTrajectory
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}
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conBullet :: AmmoType
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conBullet = BulletAmmo
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@@ -31,6 +33,7 @@ conBullet = BulletAmmo
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, _amBulEff = destroyOnImpact bulConCr bulConWall
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||||
, _amBulWth = 2
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, _amBulVel = V2 50 0
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, _amBulTraj = BasicBulletTrajectory
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}
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bounceBullet :: AmmoType
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bounceBullet = BulletAmmo
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@@ -38,6 +41,7 @@ bounceBullet = BulletAmmo
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, _amBulEff = destroyOnImpact bulHitCr bulBounceWall
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, _amBulWth = 2
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, _amBulVel = V2 50 0
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, _amBulTraj = BasicBulletTrajectory
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}
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ltBullet :: AmmoType
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ltBullet = BulletAmmo
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@@ -45,6 +49,7 @@ ltBullet = BulletAmmo
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, _amBulEff = destroyOnImpact bulHitCr bulHitWall
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, _amBulWth = 2
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, _amBulVel = V2 40 0
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, _amBulTraj = BasicBulletTrajectory
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}
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hvBullet :: AmmoType
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hvBullet = BulletAmmo
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@@ -52,4 +57,5 @@ hvBullet = BulletAmmo
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, _amBulEff = penWalls hvBulHitCr hvBulHitWall
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, _amBulWth = 6
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, _amBulVel = V2 80 0
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, _amBulTraj = BasicBulletTrajectory
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}
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Reference in New Issue
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