start debug mode
This commit is contained in:
+11
-6
@@ -69,12 +69,17 @@ main = do
|
||||
|
||||
endTicks <- SDL.ticks
|
||||
let lastFrameTicks = _frameTimer preData
|
||||
renderFoldable
|
||||
(_renderData preData)
|
||||
(picToLTree Nothing . setLayer 1 . setDepth (-1)
|
||||
. translate (-0.5) (-0.8) . scale 0.0005 0.0005
|
||||
. text $ "ms/frame " ++ show (endTicks - lastFrameTicks)
|
||||
)
|
||||
if (_debugMode w) then
|
||||
renderFoldable
|
||||
(_renderData preData)
|
||||
(picToLTree Nothing . setLayer 1 . setDepth (-1)
|
||||
. translate (-0.5) (-0.8) . scale 0.0005 0.0005
|
||||
. text $ "ms/frame " ++ show (endTicks - lastFrameTicks)
|
||||
)
|
||||
else
|
||||
-- ? Why (or rather how to avoid)
|
||||
return endTicks
|
||||
|
||||
return $ preData & soundData .~ newSoundData
|
||||
& frameTimer .~ endTicks
|
||||
)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user