Fold some ammo data into its own type
This commit is contained in:
@@ -10,14 +10,19 @@ import Shape
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import Geometry.Vector3D
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import Geometry
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defaultAmmo :: ItemAmmo
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defaultAmmo = LoadableAmmo
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{ _aoType = GenericAmmo
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, _wpMaxAmmo = 15
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, _wpLoadedAmmo = 15
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}
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defaultGun :: Item
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defaultGun = Weapon
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{ _itName = "default"
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, _itCurseStatus = Uncursed
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, _itIdentity = Pistol
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, _wpMaxAmmo = 15
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, _wpLoadedAmmo = 15
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, _wpAmmo = GenericAmmo
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, _wpAmmo = defaultAmmo
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, _wpReloadTime = 40
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, _wpReloadState = 0
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, _wpReloadType = ActiveReload
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Reference in New Issue
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