Pre shader refactor commit
This commit is contained in:
@@ -33,12 +33,14 @@ void main()
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if (isLHS( lightPos - frontL, frontR - frontL) < 0)
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// if (isLHS( lightPos - backL, backR - backL) < 0)
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{
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emitLine (frontL);
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emitLine (backL);
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emitLine (frontL);
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emitLine (frontR);
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// emitLine (frontL);
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// emitLine (backL);
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// emitLine (frontL);
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// emitLine (frontR);
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// emitLine (backR);
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// emitLine (frontR);
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emitLine (backR);
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emitLine (frontR);
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emitLine (backL);
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}
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||||
else
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{
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