Remove eeAttachPos record
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@@ -31,10 +31,6 @@ import Geometry.Data
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data ItemUse
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= UseHeld
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-- { --_heldDelay :: UseDelay
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---- , _heldMuzzles :: [Muzzle]
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---- _heldFrame :: Int
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-- }
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| UseEquip {_uequipEffect :: EquipEffect}
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| UseAttach {_uaParams :: AttachParams}
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| UseInt {_uInt :: Int}
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@@ -7,7 +7,6 @@ module Dodge.Data.Item.Use.Equipment (
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module Dodge.Data.Item.Use.Equipment,
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) where
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import Geometry.Data
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import Control.Lens
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import Data.Aeson
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import Data.Aeson.TH
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@@ -18,10 +17,9 @@ data EquipEffect = EquipEffect
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{ _eeUse :: Euse --Item -> Creature -> World -> World
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, _eeOnEquip :: ItmCrWdWd --Item -> Creature -> World -> World
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||||
, _eeOnRemove :: ItmCrWdWd --Item -> Creature -> World -> World
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-- , _eeType :: EquipType
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, _eeParams :: EquipParams
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, _eeViewDist :: Maybe Float
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, _eeAttachPos :: Point3
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-- , _eeAttachPos :: Point3
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}
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deriving (Eq, Ord, Show, Read) --Generic, Flat)
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@@ -12,5 +12,5 @@ defaultEquip =
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, _eeOnRemove = ItmCrWdWdDoNothing
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, _eeParams = NoEquipParams
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, _eeViewDist = Nothing
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, _eeAttachPos = 0
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-- , _eeAttachPos = 0
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}
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+10
-1
@@ -1,3 +1,4 @@
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{-# LANGUAGE LambdaCase #-}
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module Dodge.Item.Draw (
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itemSPic,
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itemEquipPict,
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@@ -17,7 +18,7 @@ itemEquipPict :: Creature -> LabelDoubleTree ItemLink ComposedItem -> SPic
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itemEquipPict cr itmtree
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| Just i <- itm ^? itLocation . ilInvID
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, Just esite <- cr ^? crInv . ix i . itLocation . ilEquipSite . _Just
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, Just attachpos <- itm ^? itUse . uequipEffect . eeAttachPos
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||||
, Just attachpos <- equipAttachPos <$> itm ^? itType . ibtEquip
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= equipPosition esite cr attachpos (itemSPic itm)
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||||
| itm ^? itLocation . ilInvID == cr ^? crManipulation . manObject . imRootSelectedItem
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= overPosSP (heldItemOffset itm cr) (itemTreeSPic itmtree)
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@@ -25,6 +26,14 @@ itemEquipPict cr itmtree
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where
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itm = itmtree ^. ldtValue . _1
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equipAttachPos :: EquipItemType -> Point3
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equipAttachPos = \case
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BATTERYPACK -> V3 (-8) 0 10
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FUELPACK -> V3 (-9) 0 10
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BULLETBELTPACK -> V3 (-9) 0 10
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BULLETBELTBRACER -> V3 (-9) 0 10
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_ -> 0
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equipPosition :: EquipSite -> Creature -> Point3 -> SPic -> SPic
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equipPosition epos cr p sh = case epos of
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OnLeftWrist -> translateToLeftWrist cr sh
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@@ -19,7 +19,6 @@ module Dodge.Item.Equipment (
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import Dodge.Data.Magnet
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import Dodge.Item.Weapon.Bullet
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import Geometry.Data
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import Dodge.Data.Item
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import Dodge.Default
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import LensHelp
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@@ -33,19 +32,16 @@ magShield =
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flameShield :: Item
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flameShield =
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defaultEquipment
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-- & itUse . uequipEffect . eeType .~ GoesOnChest
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& itType .~ EQUIP FLAMESHIELD
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frontArmour :: Item
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frontArmour =
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defaultEquipment
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||||
-- & itUse . uequipEffect . eeType .~ GoesOnChest
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& itType .~ EQUIP FRONTARMOUR
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||||
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||||
wristArmour :: Item
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wristArmour =
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defaultEquipment
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||||
-- & itUse . uequipEffect . eeType .~ GoesOnWrist
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||||
& itUse . uequipEffect . eeOnEquip .~ EonWristShield
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||||
& itUse . uequipEffect . eeUse .~ EWristShield
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||||
& itUse . uequipEffect . eeOnRemove .~ EoffWristShield
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||||
@@ -54,13 +50,10 @@ wristArmour =
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||||
batteryPack :: Item
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||||
batteryPack =
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||||
defaultEquipment
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||||
-- & itUse . uequipEffect . eeType .~ GoesOnBack
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||||
& itUse . uequipEffect . eeAttachPos .~ V3 (-8) 0 10
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& itUse . uequipEffect . eeUse .~ EDoNothing
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& itConsumables
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.~ AmmoMag
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{ _magParams = NoAmmoParams
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-- , _magType = ElectricalAmmo
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, _magLoadStatus =
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||||
ReloadStatus
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||||
{ _iaMax = 10000000
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||||
@@ -72,14 +65,11 @@ batteryPack =
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||||
fuelPack :: Item
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||||
fuelPack =
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||||
defaultEquipment
|
||||
-- & itUse . uequipEffect . eeType .~ GoesOnBack
|
||||
& itUse . uequipEffect . eeAttachPos .~ V3 (-9) 0 10
|
||||
-- & itUse . uequipEffect . eeUse .~ EFuelSource 10000 10000
|
||||
& itType .~ EQUIP FUELPACK
|
||||
& itConsumables
|
||||
.~ AmmoMag
|
||||
{ _magParams = GasParams ChemFuel
|
||||
-- , _magType = GasAmmo
|
||||
, _magLoadStatus =
|
||||
ReloadStatus
|
||||
{ _iaMax = 100000
|
||||
@@ -90,13 +80,10 @@ fuelPack =
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||||
bulletBeltPack :: Item
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||||
bulletBeltPack =
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||||
defaultEquipment
|
||||
-- & itUse . uequipEffect . eeType .~ GoesOnBack
|
||||
& itUse . uequipEffect . eeAttachPos .~ V3 (-9) 0 10
|
||||
& itUse . uequipEffect . eeUse .~ EDoNothing
|
||||
& itConsumables
|
||||
.~ AmmoMag
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||||
{ _magParams = BulletParams defaultBullet
|
||||
-- , _magType = BeltBulletAmmo
|
||||
, _magLoadStatus =
|
||||
ReloadStatus
|
||||
{ _iaMax = 10000000
|
||||
@@ -108,13 +95,10 @@ bulletBeltPack =
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||||
bulletBeltBracer :: Item
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||||
bulletBeltBracer =
|
||||
defaultEquipment
|
||||
-- & itUse . uequipEffect . eeType .~ GoesOnWrist
|
||||
& itUse . uequipEffect . eeAttachPos .~ V3 (-9) 0 10
|
||||
& itUse . uequipEffect . eeUse .~ EDoNothing
|
||||
& itConsumables
|
||||
.~ AmmoMag
|
||||
{ _magParams = BulletParams defaultBullet
|
||||
-- , _magType = BeltBulletAmmo
|
||||
, _magLoadStatus =
|
||||
ReloadStatus
|
||||
{ _iaMax = 100000
|
||||
@@ -124,22 +108,15 @@ bulletBeltBracer =
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||||
& itType .~ EQUIP BULLETBELTBRACER
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brainHat :: Item
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brainHat =
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defaultEquipment
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-- & itUse . uequipEffect . eeType .~ GoesOnHead
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||||
& itType .~ EQUIP BRAINHAT
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brainHat = defaultEquipment & itType .~ EQUIP BRAINHAT
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||||
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hat :: Item
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||||
hat =
|
||||
defaultEquipment
|
||||
-- & itUse . uequipEffect . eeType .~ GoesOnHead
|
||||
& itType .~ EQUIP HAT
|
||||
hat = defaultEquipment & itType .~ EQUIP HAT
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headLamp :: Item
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||||
headLamp =
|
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defaultEquipment
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& itUse . uequipEffect . eeUse .~ EHeadLamp
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-- & itUse . uequipEffect . eeType .~ GoesOnHead
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||||
& itType .~ EQUIP HEADLAMP
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||||
powerLegs :: Item
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@@ -161,6 +138,4 @@ wristInvisibility =
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& itType .~ EQUIP (INVISIBILITYEQUIPMENT GoesOnWrist)
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pulseChecker :: Item
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pulseChecker =
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defaultEquipment
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& itType .~ EQUIP WRIST_ECG
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||||
pulseChecker = defaultEquipment & itType .~ EQUIP WRIST_ECG
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