Commit before changing module system to Map
This commit is contained in:
@@ -16,7 +16,7 @@ import Control.Lens
|
||||
defaultAmmo :: ItemConsumption
|
||||
defaultAmmo = LoadableAmmo
|
||||
{ _aoType = GenericAmmo
|
||||
, _ammoMax = 15
|
||||
, _ammoBaseMax = 15
|
||||
, _ammoLoaded = 0
|
||||
, _reloadTime = 40
|
||||
, _reloadState = Nothing'
|
||||
@@ -102,6 +102,7 @@ defaultGun = Item
|
||||
, _itTweaks = NoTweaks
|
||||
, _itModules = ItemModules
|
||||
{ _modHitEffect = DefaultModule
|
||||
, _modRifleMag = BlockedModule
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
defaultCraftable :: Item
|
||||
@@ -125,7 +126,10 @@ defaultCraftable = Item
|
||||
, _itParams = NoParams
|
||||
, _itDimension = defItDimCol green
|
||||
, _itTweaks = NoTweaks
|
||||
, _itModules = ItemModules BlockedModule
|
||||
, _itModules = ItemModules
|
||||
{ _modHitEffect = BlockedModule
|
||||
, _modRifleMag = BlockedModule
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
defItDim :: ItemDimension
|
||||
defItDim = ItemDimension
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user