Tweak two handed item held position
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-11
@@ -13,18 +13,18 @@ import Geometry.Data
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data ItemDimension = ItemDimension
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{ _dimRad :: Float
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||||
, _dimCenter :: Point3
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||||
, _dimAttachPos :: Point3
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, _dimAttachPos :: Point3 -- should be attachmentpos
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}
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deriving (Eq, Show, Read) --Generic, Flat)
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data ItemPortage
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= HeldItem
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{ _handlePos :: Float
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, _muzPos :: Float
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}
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| WornItem
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| NoPortage
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deriving (Eq, Show, Read) --Generic, Flat)
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--data ItemPortage
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-- = HeldItem
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-- { _handlePos :: Float
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||||
-- , _muzPos :: Float
|
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-- }
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-- | WornItem
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||||
-- | NoPortage
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-- deriving (Eq, Show, Read) --Generic, Flat)
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||||
--data ItemValue = ItemValue
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-- { _ivInt :: Int
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@@ -36,9 +36,9 @@ data ItemPortage
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-- deriving (Eq, Show, Read) --Generic, Flat)
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||||
makeLenses ''ItemDimension
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||||
makeLenses ''ItemPortage
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||||
--makeLenses ''ItemPortage
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||||
--makeLenses ''ItemValue
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||||
deriveJSON defaultOptions ''ItemDimension
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||||
deriveJSON defaultOptions ''ItemPortage
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||||
--deriveJSON defaultOptions ''ItemPortage
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||||
--deriveJSON defaultOptions ''ItemValue
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||||
--deriveJSON defaultOptions ''ItemValueType
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@@ -8,6 +8,7 @@ module Dodge.Data.Item.Use.Equipment (
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module Dodge.Data.Item.Use.Equipment,
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) where
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import Geometry.Data
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import Control.Lens
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import Data.Aeson
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import Data.Aeson.TH
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@@ -21,6 +22,7 @@ data EquipEffect = EquipEffect
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||||
, _eeSite :: EquipSite
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, _eeParams :: EquipParams
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||||
, _eeViewDist :: Maybe Float
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||||
, _eeAttachPos :: Point3
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}
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||||
--deriving (Eq, Ord, Show, Read) --Generic, Flat)
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@@ -12,6 +12,13 @@ import Dodge.Default.Item.Effect
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||||
import Dodge.Default.Item.Use
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import Geometry.Data
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defaultItemDimension :: ItemDimension
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defaultItemDimension = ItemDimension
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{ _dimRad = 2
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, _dimCenter = 0
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||||
, _dimAttachPos = V3 10 (-5) 3
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||||
}
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defaultItem :: Item
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defaultItem =
|
||||
Item
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@@ -23,7 +30,7 @@ defaultItem =
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||||
, _itInvColor = yellow
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||||
, _itInvSize = 1
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||||
, _itLocation = InVoid
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||||
, _itDimension = ItemDimension 2 0 (V3 10 (-5) 3)
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||||
, _itDimension = defaultItemDimension
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||||
, _itUse = CraftUse (ItAmount 1)
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||||
, _itParams = NoParams
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||||
, _itTweaks = NoTweaks
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||||
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||||
@@ -12,4 +12,5 @@ defaultEquip =
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||||
, _eeOnRemove = EDoNothing
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||||
, _eeParams = NoEquipParams
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||||
, _eeViewDist = Nothing
|
||||
, _eeAttachPos = 0
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||||
}
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||||
+16
-18
@@ -114,25 +114,25 @@ miniGunUse i =
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||||
defaultHeldUse
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||||
& heldUse .~ HeldUseAmmoParams
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||||
& heldMods .~ MiniGunMod i
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||||
& heldDelay .~ WarmUpNoDelay{_warmTime = 0, _warmMax = 100}
|
||||
& heldAim . aimWeight .~ 6
|
||||
& heldAim . aimRange .~ 1
|
||||
& heldAim . aimStance .~ TwoHandTwist
|
||||
& heldAim . aimZoom .~ defaultItZoom{_izFac = 1.5}
|
||||
& heldConsumption
|
||||
.~ defaultBulletLoadable
|
||||
{ _laMax = 1500
|
||||
, _laLoaded = 1500
|
||||
}
|
||||
& heldConsumption . laCycle .~ [loadEject 40, loadInsert 40, loadPrime 40]
|
||||
& heldDelay .~ WarmUpNoDelay{_warmTime = 0, _warmMax = 100}
|
||||
& heldAim . aimWeight .~ 6
|
||||
& heldAim . aimRange .~ 1
|
||||
& heldAim . aimStance .~ TwoHandTwist
|
||||
& heldAim . aimZoom .~ defaultItZoom{_izFac = 1.5}
|
||||
& heldAim . aimHandlePos .~ 5
|
||||
& heldConsumption
|
||||
.~ defaultBulletLoadable
|
||||
{ _laMax = 1500
|
||||
, _laLoaded = 1500
|
||||
}
|
||||
& heldConsumption . laCycle .~ [loadEject 40, loadInsert 40, loadPrime 40]
|
||||
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||||
miniGunX :: Int -> Item
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||||
miniGunX i =
|
||||
autoRifle
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||||
{ _itUse =
|
||||
miniGunUse i
|
||||
, _itParams =
|
||||
BulletShooter
|
||||
& itUse .~ miniGunUse i
|
||||
& itParams
|
||||
.~ BulletShooter
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||||
{ _muzVel = 1
|
||||
, _rifling = 0.9
|
||||
, _bore = 2
|
||||
@@ -146,10 +146,8 @@ miniGunX i =
|
||||
, _torqueAfter = 0
|
||||
, _randomOffset = 10
|
||||
}
|
||||
, _itInvSize = 4
|
||||
}
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||||
& itInvSize .~ fromIntegral i + 1
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||||
& itDimension . dimRad .~ 20
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||||
& itDimension . dimCenter .~ V3 5 0 0
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||||
& itDimension . dimAttachPos .~ V3 5 (-5) 0
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||||
& itType . iyBase .~ HELD (MINIGUNX i)
|
||||
& itUse . heldAim . aimMuzPos .~ 40
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||||
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||||
@@ -34,7 +34,7 @@ heldItemOffset itm cr
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||||
(+.+.+ V3 0 0 handD)
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||||
. (+.+.+ V3 (_crRad cr) 0 0)
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||||
. rotate3 (strideRot cr + 1.2)
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||||
. (+.+.+ V3 (-5) 0 0)
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||||
. (+.+.+ V3 (-8) 0 0)
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||||
-- . (+.+.+ V3 (-5) 0 0)
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||||
. transToHandle itm
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||||
| otherwise = id
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@@ -5,7 +5,6 @@ module Dodge.Item.Weapon.Utility
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, blinkGun
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||||
, unsafeBlinkGun
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, shrinkGun
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||||
-- , useForceFieldGun
|
||||
) where
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||||
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||||
import Control.Lens
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||||
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